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go命令
安装好go以后,在命令行中输入go help,查看go语言支持的命令
- bug 上报bug
- build 编译包和依赖
- clean 移除对象文件和缓存文件
- doc 显示包或者符号的文档
- env 输出
go env
信息
- fix 更新包以使用新版 API
- fmt 格式化源码
- generate 通过处理源文件生成go文件
- get 添加依赖到当前模块并安装之
- install 编译并安装包和依赖
- list 列出包和模块
- mod 模块管理
- run 编译并运行Go程序
- test 测试包
- tool 运行指定的go工具
- version 输出go语言的版本
- vet 上报包里边可能的错误
此外,你还可以通过使用go help <topic>
来查看具体命令的信息。
1 变量
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17
| var name string var age int
var name string = "张三" var age int = 18
var name = "李四" var age = 18
name := "张三" age := 18
|
1.1 变量名规则
- 变量名由字母、数字、下划线组成,且首字符不能是数字
- 不能是go内置的25个关键字
- 变量只能声明1次
1.2 全局变量
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
| package main import "fmt"
var name string = "张三"
var name = "张三"
func main(){ fmt.Println(name) name = "Jack Zhang" fmt.Println(name) }
|
1.3 局部变量
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17
| package main import "fmt"
func main(){ var name string = "张三" fmt.Println(name)
if true { var age = 18 fmt.Println(age) } }
|
1.4 注意事项
- 变量必须先定义才能使用
- go语言是静态类型语言,要求变量
- 变量名不能冲突(指在同一个作用域)
- 简短定义方式,左边的变量名至少一个是新的
- 简短定义方式,不能定义全局变量
- 变量的零值,也叫默认值
- 变量定义过就要使用,否则无法编译通过
2 变量类型
2.1 字符串
1 2 3 4
| var name string = "张三"
var girlFriendName = "翠花"
|
关键字
go语言
有25个关键字不能用于变量名
break |
default |
func |
interface |
select |
case |
defer |
go |
map |
struct |
chan |
else |
goto |
package |
switch |
const |
fallthrough |
if |
range |
type |
continue |
for |
import |
return |
var |
2.2
2.3
2.4
3. 常量
3.1 常量的声明
1 2 3 4
| const identifier [type] = value
显示类型定义 const b string = "abc" 隐式类型定义 const c = "abc"
|